第一章 如何使用本書

她是一種誘發人類邪惡本性的武器,你要帶著一點點邪惡的感覺來操縱她.....敵飛行員最大的幸福就是不知不覺在20mm彈雨中突然死亡。
By Lebing (pingp)

第一章 如何使用本書

文章SHOHEI 發表於 6月 16, 2004 - 5:08 pm

原著:Geof.“DOCDOOM”.Evans
節譯注釋:Lebing.“pingp”.Xie
原作者版權所有,譯文僅供參考,轉載請和譯者聯繫 wang2@mindless.com
(1英里=1.609公里,1碼=0.9144米,1英尺=0.3048米,1海浬=1.85公里=1.15英里)

目錄
  • 第一章 如何使用本書
  • 第二章 FW190家族簡介
  • 第三章 FW190的基本作戰原則
  • 第四章 BOOM&ZOOM戰術
  • 第五章 射擊
  • 第六章 SITUATIONAL AWARENESS
  • 第七章 垂直機動
  • 第八章 FW190 vs P51D
  • 第九章 攻擊
  • 第十章 防禦(上、下)
  • 第十一章 搖杆設置和飛機配平
  • 第十二章 後記(附錄:BF109系列戰術簡介)

聲明

本書的版權和著作權完全屬於原作者和原出版社。中文譯本近供參考,作為類比飛行愛好者的業餘讀物,不得被用作任何商業目的。譯者進行許多刪節增補,所引用的各種文字、影像和圖片之版權著作權都屬於其原擁有者,本譯本中出現的任何和政治(特別是納粹)有關符號以及言論均屬於歷史文獻範疇,不代表譯者立場。本譯本和原文有較大的出入,譯者對譯本的內容承擔道義上的責任,不接受也不付出任何形式的物質酬勞,ALL RIGHTS都不RESERVED。保護知識產權,尊重他人勞動,歡迎各位來盜版,但是必須先徵求譯者同意,轉載請注明出處並且附帶本聲明。( wang2@mindless.com,ICQ 1515990 )

再聲明

本文中出現的任何錯字、白字、異體字以及髒話、廢話和屁話都不代表本人真正國文水平。各位轉載的時候可以根據當地習慣自行修改文中的一些名詞術語。(比如F**K、TMD可以改成 GAN、KAO……云云)

第一章 如何使用本書

本書原名“THE BUTCHERBIRDS GUIDE TO A FREE LUNCH 2nd Edition”(ISBN 0-9585194-8-X,Burbank's Books出版),作者是澳大利亞人“Geof."DOCDOOM".Evans”。作者的目的是向讀者傳授類比空戰遊戲中戰術意識和具體戰術動作,還包括一些基本的航空理論。

本書寫作的環境是線上類比空戰遊戲Warbirds<TM>(http://www.totalsims.com/),這個遊戲以第二次世界大戰為背景,真實地類比了當時幾個主要參戰國著名的戰鬥機和轟炸機(除了ME262和F86外,均為螺旋槳飛機),新版中還包括了一些地面車輛。以歐美為主,來自全世界的近百名飛行員在線上廝殺。Warbirds的典型作戰方式是以戰鬥機奪取制空權,掩護轟炸機摧毀對方機場防空設施,最後以運輸機運載傘兵佔領之。另外還有如下特點,首先Warbirds中當有飛機接近到6000碼以內會顯示出國別和距離,3000碼以內顯示機型,可以遠距離識別目標,保證了可以採用德軍在西線採用的B&Z戰術,即在高空截獲低空目標然後俯衝攻擊(比如在IL2中沒有圖示,必須接近目標用肉眼識別,這樣多數戰鬥發生在中低空纏鬥),因此大量擊墜時發生在目標毫無警惕的情況下。雖然奪取機場需要各機種配合作戰,但還是以單機實行“自由獵手”為主,所以可以說是殺機四伏,這也就是為什麼作者特別強調時刻提高警惕觀察周圍環境。因為是收費的在線遊戲,所以飛行員普遍起點比較高,老鳥比較多,要在長時間高強度對抗中取得好成績,首先是要能夠保存自己,確立防禦先於進攻的意識。首先要保證自己理想的高度速度和能量狀況,避免扮演被獵殺的角色,其次在作戰中狀況不對就先閃,決不戀戰,攻擊講究近距離開火一擊必殺,不管攻擊得手與否,保證全身而退。

作戰風格的形成是由戰場環境和駕駛的飛機共同決定的。比如零戰轉彎性能極佳,很適合近戰纏鬥。但是它結構脆弱,速度低,俯衝性能差,這樣要逃逃不掉要追追不上,在戰場上毫無主動權,而且混戰肉搏任你技術再高腦後長眼,擊落對手快,而自己戰損也快,所以多數老鳥既不會選用這種飛機也不會採用這種戰術。相反最受歡迎的是那種皮糙肉厚結構堅固、速度快、火力猛、爬升和滾轉性能好的飛機,FW190就是具有最多數的優點,最適合執行B&Z戰術的人選,而歷史上FW190正是德軍在西線的主要作戰飛機,使用這種戰術來攔截盟軍轟炸機群。FW190從外表就可以看出其結構堅固,使用連杆代替操中纜使其反應靈敏,副翼滾轉是他的強項,BMW801氣冷引擎不但動力強勁,而且生存力強,四門機炮保證他擁有單引擎飛機中最強大的火力。在螺旋槳戰機時代最重要的一個因素就是速度和加速性能,因為機載武器的射程很近,必須接近對手才能攻擊,能追能逃才有主動權,這正好是FW190最大強項,20000英尺下幾乎沒有人能追上他,高速下操控性依然很好,而FW190最大的威脅就是速度更高的P51D野馬。190爬升性能一般,不過可以依靠高速度來實現垂直機動。回轉性能糟糕,但是瞬間回轉率不錯。綜上所述,FW190的典型作戰模式就是巡航在20000英尺的高空,高速俯衝向低空獵物進行高偏差角射擊,然後馬上脫離重新巡迴高度重復這個過程或者尋找新的獵物。

空戰首先要瞭解自己和對手的座機性能,不光是紙面上的參數,更重要的瞭解對手特點,揚長避短。比如零戰速度很慢,而且高速下副翼反應很遲鈍,所以可以用俯衝加速來逃跑,但是如果對手是F4U如此炮製則是死路一條;KI84在15000英尺上性能會暴跌,所以爭取把他拉向高空,但是對付高空性能普遍優秀的英美戰機則不可如此;如果對手是P51D,可以利用滾轉的優勢進入剪式飛行,但如果6點處是109,還是靠速度為妙。其次,各自能量狀態決定了優勢在哪邊,所謂能量狀態指的是速度(動能)和高度(勢能)的綜合。各種戰術動作追求以盡可小地能量損耗來實現動能和勢能之間的轉化,結果是擴大和減小彼此之間高度差速度差,最後贏得角度優勢,給對方致命一擊。如果僅僅將機動限制在平面之內,為了贏得角度只能作大G機動犧牲能量,而通過三維的垂直機動,可以用空間和路程以及時間來換取角度,同時經可能少地犧牲能量。最後一個不可量化的要素就是目視接觸目標,一旦長時間丟失目標就意味著攻擊失敗,高手往往能在複雜的機動後預測出目標出現的位置從而快速重新獲得目標,而防禦的時候利用對方的視覺死角往往能抵消能量和角度上的絕對劣勢。這幾個因素往往互相制約,比如高G動作可以快速獲得角度,但會損失大量能量,巧妙的垂直機動總是以暫時丟失目標為代價等等,這就需要飛行員在各個因素中作出取捨。此時往往能表現出個人的個性特點,這也正是連線遊戲“與人鬥爭”樂趣所在。

現代噴氣戰機和二戰時代的螺旋槳戰機作戰方式有很大的不同,比如能量和角度的優勢不再僅僅是值戰機本身,而是戰機和機載導彈的綜合,而且噴氣戰機高速飛行時舵作用非常之小,多數相對低速下使用舵的戰術動作就沒有意義了。不過本書所涉及的多數基本觀念,比如能量管理和Situational Awareness依然適用。雖然本書的主人公是FW190,但是F4U、P47和P38等這幾種特點相近的戰機也可以照搬許多內容。最後附錄中還增加了BF109的作戰法則簡介,而BF109是一種各方面性能均衡的全能型戰機,這樣本書的內容就可以推廣到遊戲中能見到的多數飛機身上。

本人從10年之前開始玩飛行類比遊戲,感覺一直進步緩慢,經驗可謂不少,但是一直沒有什麼質的飛躍,想起來多半是因文缺少理論建設。中文資源有關文章不少,但是罕見能完整覆蓋空戰各個環節,而且兼顧理論和個人經驗的長文,所以決定翻譯此書填補一下空白。翻譯本書的時候設想的讀者群是有一定的實際操作經驗、缺少系統的理論閱讀的新手,所以文章語言比較囉嗦,一些我覺得重要的原則被反復重申,很多基本概念也給出了注解。名詞儘量翻譯成了中文,加注了原文以便今後的閱讀。本書的讀者是大陸玩家為主,各種名詞也是取了大陸習慣譯法,其他地區的讀者就需要多多“望文生義”。書中的單位一概按照原書基本採取英制,為了國際航空界的慣例和世界上多數玩家的習慣接軌。

如果你過去閱讀類似文章有限,可能本書的內容會讓你感覺如獲至寶。不過最重要也是最簡單的道理就是必須實踐,只有千百次在“殺人”和“被殺”之後,所有的戰術觀念才能變成本能,紙上的資料才會成為手中搖杆的感覺。各種戰術動作往往是飛行在飛機的極限,比如各種利用失速的回轉,只有及其精確才能順利完成,還有就是什麼情況下什麼時機該使用什麼戰術動作。前者必須自己不斷離線練習,而後者只有在作戰中積累經驗。一個半途夭折的戰術動作如同找死,往往比發呆更具有災難性。

(本書的原封面照片)
圖檔
訂購本書的網頁:http://www.senet.com.au/~mhyde/burbanks_books_simulator.htm
本書作者個人網頁:http://members.ozemail.com.au/~dooms/enter.htm

特別感謝=ROCAF=WB的Co. Surfen提供原書,諸位隊友長期提供資訊!

本書的原封底內容簡介:
“Focke-Wulf FW190是你在類比空站遊戲中的最愛麼?是不是總是無法擊中目標,或者耳邊老是回響著失速的尖叫,要麼就是總是死于零戰或者噴火毒手?讀完本書後你就不會再是顆.303英寸口徑的小蠶豆了。

Doc通過中文述和對話詳細介紹了該如何將190發揮到極限,何時該轉,何時該爬升,何時該溜;利用速度優勢和三維空間的垂直機動,你甚至可以搞定最靈活的KI43“奧斯卡”!

本書內容還包括如何對抗其他的190-一本關於類比空戰的大全”

本書原版封底的作者介紹:

“DocDooM為了寫作本書積累了大量的經驗。他玩在線類比飛行遊戲經年,一度還擔任了"Airwarrior"的主任飛行教官,在此期間於1994年還製作了教學電影'How to Fly the P-38'。最近他在Warbirds<TM>中名聲逐漸響亮,而且還參與了'WarBirds:the Story so Far......'一書的寫作。

他將自己的飛行藝術完全傾注本書及其姐妹書'Air-To-Air Gunfighter'之中,後者是一本關於在類比飛行遊戲中實現空戰技術動作的手冊。此公現在居住在澳大利亞的Melbourne,其他愛好包括:摩托車、飛行、澳式足球、寫作和旅行。”

網路資源:所有聯接來自2002年3月的資料
一些介紹二戰軍機的GB中文資源:
http://oldwolf.myrice.com/ww2aircraft/index.htm
http://www.afwing.com/intro/index.htm
http://www.chinesewwii.net/wq/index.htm
http://www.sspanzer.net/www/fly_weapon.htm

螺旋槳時代類比飛行遊戲:
Warbirds<TM>:http://www.iencentral.com/warbirds
DAWN OF ACE<TM>: http://www.dawnofaces.com/fs_doa.html
ACEHIGH<TM>: http://www.hitechcreations.com
IL2 STURMOVIK: http://www.il2sturmovik.com/

中文類比飛行資源:
(GB)
傲氣菜鳥論壇(以大陸飛友為主的類比飛行資訊交流中心)
http://www.001.com.cn/forum/game2/index.html
傲氣菜鳥電子報
http://go2.163.com/crazyivan/
中國類比飛行組織(MS FlightSimulation民航機為主)
www.cfso.org
3GO類比飛行大隊(以噴氣機為主,FLANKER 2、FALCON 4)
www.3gofly.com
IL2飛行聯隊
http://www.cfso.org/il2/
鷹擊長空(一個國人自己編寫的類比飛行軟體)
http://www.megadown.com/yjck/
軍事類比遊戲網
http://www.combat-sim.net/

(BIG5)
===ROCAF===WB (全球華人的Warbirds之家)
http://www.rocaf.net/
FOX3中隊
http://fox3.idv.tw/
中華民國類比航管組織
http://www.vatroc.org/

空戰教材資源(英文)
Warbirds官方教學網站:http://www.propsim.com/warbirds/
http://homepage.tinet.ie/~frontacs/WBSt ... M_BFM.html
空戰動作的RM錄影 http://www.lemsko.de/
特技飛行動作簡介 http://acro.harvard.edu/ACRO/
SimHQ的空戰教材庫(強烈推薦) http://www.simhq.com/simhq3/sims/air_co ... mbat.shtml
Dan "Crash" Crenshaw(DeltaHawks)的空戰專著"How to Live and Die in the Virtual Sky"
http://www.sci.fi/~fta/acmintro.htm
頭像
SHOHEI
Site Admin
 
文章: 1263
註冊時間: 12月 17, 2003 - 12:10 pm
來自: 台灣-基隆

回到 FW-190 飛翔吧!屠夫之鳥

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者: 沒有註冊會員 和 1 位訪客

cron