SHOHEI 寫:小孩已將每週六/日擁有的電玩時數, 全部投入 SD 鋼彈了...
觀察小孩玩了幾次, 發現這遊戲的 SA 很難掌握. 它的視野只有前方的扇型範圍, 對於左/右/後方的攻擊很難防禦. 不能轉頭 check six..., 若沒人 cover, 一下就爆了.
我還是只玩那隻高薩克 目前是全暗紅機身
SA跟生存率我倒是沒那麼在意
因為C級的機体不耐打....
我都伴隨在不特定的石頭機身旁
只要石頭機粘上對方 就在一定距離外幫忙打..
若石頭突破防線 就直驅本陣找布機麻煩.... 貼一隻算一隻...
K/D算下來 不漂亮 但 得失分比就很高 我方贏的話通常都是一、二位
打發時間 不用太在意啦~
有些基本功要練一下
S形的飛法 跟 反抓的時間差
平均型剪刀機遇上高機動石頭機 放大絕不一定會輸 XD
滑鼠中間的滾輪按下去 可以看正後方的視野 可以彌補一些SA上的缺憾
玩這個會上癮的 XD

